科大讯飞入局 AI 潮玩:Gununu 如何接住年轻人的小情绪

2026科大讯飞AI潮玩新品发布会现场(图/科大讯飞)
狂欢散场后的冷清、对家人的报喜不报忧,以及聊天框里反复删改的话,构成了高效运转生活中的一个个情绪缝隙。这些时刻不一定需要一场正式谈话。很多时候,人们需要的只是一个不必解释太多、随时可以靠近,也不会带来社交压力的陪伴入口。
在2026科大讯飞AI潮玩新品发布会上,科大讯飞IP业务负责人、讯飞输入法副总经理卢洁将这种需求概括为“一种很短、但反复出现的情绪缺口”。她表示:“很多时候,我们并不是没有人陪,只是一些突然出现的情绪,不知道该跟谁说。”
陪伴需求也在推动情绪消费市场扩张。艾媒数据中心数据显示,中国情绪经济市场规模由2022年的1\.63万亿元增长至2025年的2\.72万亿元,预计2029年将突破4\.6万亿元。线下潮玩消费的热度与情绪经济的持续增长共同说明,人们愿意为能带来情绪价值的产品和体验买单。
大模型让机器更会聊天,但对真正进入日常生活的产品来说,“能说什么”只是基础。用户是否愿意看它、摸它、带它出门,产品会不会在恰当时刻自然回应,以及相处一段时间后是否仍有变化,决定了陪伴能否从一次体验变成日常习惯。
心动感:颜值和触感决定是否愿意靠近
对于潮玩和陪伴产品,外观不是功能之外的装饰,而是体验的起点。一个角色如果不能让人产生亲近感,就很难获得被摆上工位、带出门或放在床头的机会。毛绒材质提供的柔软触感,也让互动不必都通过屏幕和语言完成。抱一下、摸一下,本身就是一种低压力的情绪表达。

Gununu新品发布会主视觉(图/科大讯飞)
科大讯飞在Gununu的产品设计中,将外观、手感和随身属性放在与AI能力同等重要的位置。50余位艺术家及美院师生参与灵感碰撞,团队完成100余组CMF触觉打样,1000余名用户通过多场景盲测参与共创。艺术设计、工艺验证与真实用户反馈共同塑造了Gununu的外观和触感。
多种配色、柔软毛绒和桌面与随身双形态,让Gununu既可以是身边的陪伴角色,也可以成为随行穿搭的一部分。用户第一眼是否心动,决定了它有没有机会进入生活;真正上手后,自然互动和长期成长才会继续承接这份喜欢。
治愈感:主动表达,也把回应的自由留给用户
传统智能设备大多遵循“发出指令—完成任务”的交互逻辑。它们可以高效回答问题,却很少主动参与用户的生活。对于陪伴产品而言,区别往往发生在用户尚未开口之前:产品能否理解语气、节奏和互动变化,能否将触摸、摇晃、换装以及居家、办公、外出等场景纳入判断,并以不过度打扰的方式作出回应。

卢洁现场分享年轻用户的情绪消费趋势(图/科大讯飞)
Gununu的ContFlow实时多模态情境交互系统会综合情绪、意图和陪伴需求,结合当前语境、历史记忆、角色性格与能力状态调整回应策略。主动不等于频繁打扰。它可以自然表达,也把是否回应、如何回应的自由留给用户,在“有回应”和“有留白”之间找到合适的分寸。
这种分寸会随场景变化。外出时,它首先是一件可以自然融入穿搭的潮玩;办公时,它以安静在场为主;回到家后,用户可以与它进行更完整的互动;进入数字空间,它又能通过App延续自己的故事。不同场景需要不同强度的陪伴,这比单纯增加功能更考验产品对情境的理解。
专属感:关系成长决定能否越过新鲜感
许多智能玩具都能在开箱时带来惊喜,但陪伴产品真正的挑战发生在几周、几个月之后。如果产品的反馈始终不变,再丰富的初始功能也可能被快速耗尽。持续变化,是关系成长的核心。

科大讯飞AI潮玩新品发布会现场分享(图/科大讯飞)
Gununu的MemLink五层动态情境记忆系统将共同经历沉淀为可调用的记忆,LifeTrace虚实共育双轨成长系统则让现实互动与数字空间中的经历共同影响能力和性格。随着相处延续,它会逐步带来新的表达、新的技能和新的玩法,交流节奏、主动性与情绪风格也会产生差异。
“成长不是解锁,是性格、能力和共同记忆的持续变化。”卢洁表示,科大讯飞希望定义成长的起点和边界,而把一只Gununu后来的样子,交由用户与它的长期相处共同续写。
从心动感带来的靠近意愿,到治愈感形成的自然回应,再到专属感带来的长期变化,Gununu对应的不是“再多一个聊天机器人”,而是一种更轻、更自然的陪伴入口。它不要求用户每次都准备好一段完整表达,只需要在那些细小的情绪缝隙里,给出一个可以被感受到的回应。
10月21日至23日,Gununu还同步在上海举办的CLE中国授权展上亮相,让更多观众近距离感受AI潮玩如何以更轻、更自然的方式回应日常情绪。